wrapper

Need for Speed, the Run: новый мир, новая поездка, новые автомобили…

Оцените материал
(0 голосов)

Пожалуй, лучшую реализацию игрового аркадного автомобильного симулятора предоставили на суд игроков разработчики из студии EA Black Box.

Именно под их началом вышла новая игра, которую с позволения читателей можно назвать революционной среди аналогичных проектов студии (мы помним предидущие NFS, football - FIFA, Crysis 2, SIMs и еще ряд других). И суть здесь заключается в том, что в Need for Speed: the Run созданный разработчиками и сценаристами сюжет работает на повышение общего качества игры, а не наоборот. И также он привносит в нее элементы интерактивности, которые ныне обретают все большую популярность среди игроков. Однако об этом всем чуть поподробнее чуть ниже.

Вышеуказанная информация об удачном сюжете не является ложной и полностью отражает объективное мнение многих игроков и игровых критиков. Речь здесь идет о полном неудачнике Джека Рурк, который имел неосторожность задолжать кругленькую сумму представителям бандитского мира. Однако мафиози, отчаявшиеся в том, что с парня можно страсти деньги решили покончить с ним, чтобы другим неповадно было обманывать больших боссов. При этом Джек чудом выбирается из пресса, в который вместе с машиной его поместили. При этом игроку не придется догадываться о том, как он смог выбраться, ведь этим занимается он сам, управляя Джеком.

Позже главный герой направляется к подруге, которая и предлагает ему участие в гоночном автопробеге от Сан-Франциско до Нью-Йорка с большим призовым фондом. Также она обещает, что по завершению автопробега по всей Америке она разрешит все дела с мафией, а денег, выигранных в гонке, хватит для безбедного существования. Тут-то и встает вопрос о том, где найти машину. Однако и ответ очень прост – ее нужно просто угнать, с чем Джек успешно справляется. При этом делать подобное ему придется довольно часто, а иногда и забирать машины поверженных конкурентов, которые больше не появятся на трассе, а также покупать их на заправках.

Удивительно, но с точки зрения геймплея, игра выглядит очень привлекательно. И дело, прежде всего, не только в увлекательности скоростных поездок по различным трассам Америки, а и в том, что наконец то разработчикам удалось сделать гоночный аркадный симулятор таким, чтобы сюжет помнился всю игру, а видеоролики были актуальны и несли определенную информацию, полезную для игроков. И здесь по двум аспектам игра держит крепкий плюс, ведь видеосюжеты в игре очень качественно дополняют обстановку на дороге, в которую также нередко вмешиваются и известные по завязке игры представители криминального мира, пытающиеся расстреливать машину на глазах у всех.

Need for Speed, the Run: новый мир, новая поездка, новые автомобили…

Другая сторона геймплея – это управление машинами, которых в игре великое множество. Конечно, иногда не понятно, как на заправке около шоссе может быть большой выбор автомобилей, но суть не в этом. Машины можно купить, выиграть и украсть, от чего игра становится более разнообразной.
В реализации модели поведения автомобиля на дороге разработчики уже многое сделали, причем за это их стоит похвалить. Ведь практически все автомобили имеют свои особенности управляемости, очень близкие к реальности. Причем, даже если они на 100% не соответствуют ей, не нужно винить игроделов, ибо лучше еще никто не сделал. А здесь игрок ощущает себя так же, как будто присутствует на водительском сиденье и участвует в гонке. При этом радует большое количество сторонних гражданских машин, детализация и поведение которых на трассе выполнена отлично.

Графическая сторона реализации игры тоже заслуживает уважения. Изначально надо сказать, что графическая модель построена на движке Battlefield 3, а это значит, что нашему глазу представляется новая возможность оценить его возможности с другой стороны. Благодаря этому машины теперь будут повреждаться, однако для придания нереальной аркадности игры с сильным влиянием повреждений на технические характеристики перебарщивать не стали.

Могут отваливаться элементы декора с машины, появляться царапины, отваливаться капот или багажник, но при лобовом столкновении на большой скорости стоит ожидать того, что машина полностью выйдет из строя. И эти самые столкновения, благодаря возможностям графического движка, очень качественно проработаны. Игрок может видеть их со стороны, оценить полет разбивающегося стекла и составных частей машины. И благодаря всему этому Need for Speed: the Run вполне может стать новым ориентиром студии для продолжения работы над аналогичными проектами, позволив игрокам вновь ощутить вкус запретного плода скоростных поездок по трассам с оживленным движением.

  • Оставить комментарий

    Template Settings

    Color

    For each color, the params below will give default values
    Blue Green Red Radian
    Select menu
    Google Font
    Body Font-size
    Body Font-family